Modelle dein Buch nach deinem selbsterstellten Konzept.
Achte auf saubere, reduzierte Geometrie und bleibe Low-Mid Poly - Quads und Tris sind erlaubt.
Apply deine Transformationen und Modifier (Ausnahme Mirror)!
UV-Unwrappe dein Objekt, dabei sollten alle Elemente auf einem UV-Layout platz finden.
Erstelle eine Diffuse Map via Handpainting, achte auf die Simulation von direktionalem Licht.
Die Diffuse sollte mind. 2048px x 2048px haben.