Projeto modelado com as formas 3D primitivas do Softwares Blender.
Modelando Caixas e um Barril, para compor um cenario (Level Design) de um futuro Game 3D.
Os modelos foram construidos com a Box e o Cilindro, utilizando modelagem de Vertex, Edges e Faces, em seguida para renderização e conclusão foram inseridos o UV Map de cada elemento 3D.