Ejercicio: optimización de modelo fotogramétrico

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Author name
Curso de Fotogrametría
Source
Sketchfab
Polygon Count
899,205
Release Date
2016-10-30
License
CC BY 4.0
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Asset Overview

En el Curso Avanzado, aprendemos a simplificar y racionalizar los modelos obtenidos por fotogrametría. En este ejemplo, el modelo original (a la izquierda) ha sido sometido a los siguientes tratamientos: - Retopología mediante Instant Meshes. - Retoque y regularización de bordes exteriores. - Texture Bake de color, mapa de normales y ambient occlusion. - Cerrado de fallos en Blender: parcheado con modificador Boolean y Texture Paint. El resultado: el modelo original, de 890K caras, ocupa 177 MB de memoria (más 9.3 MB de la textura). El modelo LowPoly (a la derecha) tiene sólo 8K caras y ocupa 10MB (más 12.5MB de las tres texturas combinadas). Además de su manejabilidad y de las posibilidades de usarlo para recreaciones, funcionará perfectamente en entornos de Realidad Virtual y Aumentada. El objeto escaneado es un sarcófago romano que puede verse en el Alcázar de los Reyes Cristianos de Córdoba. El modelo está disponible para descarga gratuita.

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