Este fue el otro proyecto de mi clase en donde modele a Azula y trabaje en la texturización en Substance. Fue muy interesante hacer desde el blockout hasta la textura y trabajar con los nodos y diferentes menus de Maya para poder crear este modelo. Tiene algunas fallas aquí y allá pero me gustó mucho cómo quedó. Me gustaría trabajar más modelos como este en el futuro.