It's my personal mid-poly game character practice. Sculpt in Zbrush, Retopo in Blender, Texture painted in SP.
Totally took me about 60 hours.
這是寫實風格角色練習,使用Zbrush雕刻,Blender重拓樸,SP烘焙、繪製材質。製作時間約為60小時,多數花在處理重拓樸與烘焙上。
花了不少時間處理緊身衣上的裝飾硬容易有鋸齒的情形,重拓樸緊身衣上的硬邊同樣也十分具有挑戰,部分烘焙的瑕疵之後在photoshop調整。
還請多多給予意見,謝謝!