Pour mon instrument de musique, je voulais imaginer un instrument pour Breath of the Wild, un des rares jeux de Zelda qui n'utilise pas la musique comme élément de gameplay.
Pour faire ceci, j'ai alors réutilisé un *drop* d'un ennemi appelé le Lynel (ou Centaléo en français) et je l'ai combiné avec un instrument de style rudimentaire et primitif, la corne.
Ces aspects de l'instrument convient au genre aventure/survie/fantasy de BotW.