Cogumelo modelado e texturizado como primeira atividade da disciplina de Experimentos para Multimídia I. Todo feito em Blender. A intenção era aprender o workflow de exportação do Blender para o Sketchfab. Rápido comentário: tive muita dificuldade em mexer novamente no Blender, esqueci muita coisa, principalmente que diz respeito a texturização :S. Me baseei no cogumelo npc do Dark Souls :B.
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Mushroom modeled and textured as the first exercise of Experiments for Multimedia. All maded in Blender. The goal was to learn the basic workflow from Blender to Sketchfab.