Collecter é um projeto de sustentabilidade que visa engajar a população a tonar a reciclagem de pilhas e baterias um hábito. Estes materiais em questão são comumente descartados no lixo comum – devido principalmente ao seu tamanho pequeno –, causando poluições químicas no solo.
A fim de atingir este objetivo, o projeto conta com os conceitos de gamification, trazendo uma nova experiência de reciclagem para o usuário. O projeto também conta com a integração da Internet das Coisas, Arduino e parcerias.