laagste mesh, 200.000
densecloud medium
gebruik matcap instelling om oneffeheden in het plaatje te zien. Vergelijk ook deze dan met de andere sketchfab met heel weinig polys (2000).
Beter is bijvoorbeeld 1000.000. Dan zie je echt alles.
Truuk is dus de texture uit te zetten. Texture maskeerd alles. Als het alleen om de textuur gaat, dan is het duidelijk dat je met 2000 polys zeer goed kan volstaan.
Aantal polys is dus ook vaak de keuze met wat je wilt doen ermee. gebruik je het in een game, dan graag heel weinig polys en goede texture.