Esta torreta esta modelada con subdivisiones en Blender 3.0 y texturizada en Substance Painter.
No esta optimizado, el modelo es High Poly, exportado con una subdivision a nivel uno.
Todo el proceso de modelado y texturizado esta grabado en 26 horas de video en esta lista de reproducción.
https://youtube.com/playlist?list=PL9rrZNIbmXfnmOZQpzRD_ES8fY3HYhgtb